
تکلند (Techland) شرکت سازنده بازی دایینگ لایت ۲ (Dying Light 2) آپدیت جدیدی را برای این بازی عرضه کرد. این به روزرسانی تنها برای کنسولهای نسل نهم بوده و بهبودهای زیادی به این بازی میبخشد. بسته عرضه شده برای پلیاستیشن ۵، روی نسخه پلیاستیشن ۴ نیز تأثیر خواهد داشت.
نام این بسته روی کنسول پلیاستیشن ۵ نسخه ۱.۰۰۷ و روی ایکسباکس سری اس و ایکس ۱.۲ است. به طور کلی این به روزرسانی تجربه دایینگ لایت ۲ را بهتر خواهد کرد. این بهبودها تأثیر زیادی روی بازی خواهند داشت. مخصوصاً افرادی که به دنبال پایداری بیشتر در بازی هستند، این به روزرسانی مخصوص آن است. باگهای بازی نیز به طرز قابل توجهی کمتر شده است.
یکی از موارد مهم اضافه شده، حالت متعادل (Balanced Mode) است. این حالت به ایکسباکس سری ایکس اضافه شده است. شما با استفاده از حالت متعادل میتوانید با نرخ فریم ۶۰ آن را بازی کنید. از طرفی نسخه ایکسباکس سری اس آن نیز حالت عملکردی (Performance Mode) را دریافت کرده است. در این حالت نیز نرخ فریم ۶۰ خواهد بود. در توضیحات بسته جدید نوشته شده که موارد دیگری نیز به ایکسباکس سری اس اضافه شده است. با اینحال توضیحاتی در مورد آن داده نشده است.
بازی دایینگ لایت ۲ از لحاظ بصری به شدت زیباست ولی باگهای موجود در آن باعث شده تا تجربه خوبی را در اختیار کاربرن قرار ندهد.
موارد جدیدی که در این به روزرسانی به کنسول سری اس و ایکس اضافه شده است:
محتوای روند داستانی
- تمام مواردی که باعث حلقه مرگ (Deathloop) میشدند، از بین رفته است.
- مشکلات بسیاری از مراحل از بین رفته است.
- همینطور اینکه مشکلات مناطق امن نیز از بین رفته است. شما دیگر میتوانید بدون هیچ مشکلی در همه آنها وارد شوید.
- مشکلات بخش کوآپ (Co-Op)
- در زمینه پایداری بازی پیشرفت زیادی داشته است. همینطور اینکه مشکل صفحه سیاه نیز دیگر وجود ندارد.
- مشکلات بخش داستانی مربوط به قسمت کوآپ نیز از بین رفته است.
- مشکلات دعوت نیز بهتر شده است.
- مشکل چالشها نیز برطرف شده است. به طور کامل بازی بهبود عملکردی داشته و مسائل ابزار و اسلحهها نیز برطرف شده است.
- مشکل ظاهر شدن دوستان با فواصل زیاد نیز برطرف شده است.
- مشکلات فعالیتهای جهان باز نیز از بین رفته است.
- مشکلات انیمیشن دشمنان نیز تا حد زیادی از بین رفته است.
- همینطور اینکه از نظر عملکردی نیز بهبود زیادی بوجود آمده است.
- مشکل ابزار نایت رانر (Nightrunner) از بین رفته است
- به هنگام مراحل کوآپ افرادی که ابزار مناسب را دریافت کردهاند، میتوانند پاراگلایدر یا گرپل هوک (Grappling Hook) را دریافت کنند.
بهبودهای مهم در زمینه مبارزات
- رفتار بایترها (Biters) به هنگام روز بهتر شده است. دشمنان زودتر به بازیکنان متصل شده و همین باعث میشود رفتار آنها متنوع باشد.
- عملکرد اسلحهها در زمینه نشان دادن وزن بهبود پیدا کرده است.
- واکنش دشمنان به اسلحههای مختلف بهتر شده است.
- دشمنان انسان میتوانند مانع از ضربه زدن بازیکنان بشوند.
- واکنشهای دشمنان به ضربات کوچک نیز کوتاهتر شده است.
رفتارهای رگدال (Ragdoll) جدید
- دشمنان بیش از پیش وارد حالت رگدال میشوند. حالت رگدال زمانی است که دشمنان به جای یک انیمیشن خشک بعد ازمردن، به حالت دیگری در میآیند. در اصل این انیمیشن برای طبیعیتر جلوه دادن مرگ ساخته شده است. یکی از نمونههای بارز آن در بازی آنچارتد ۴ (Uncharted 4) بود. زمانی که نیتن بمیرد، شما این حالت را مشاهده میکنید.
- این حالت طبیعیتر شده است.
- حالت رگدال بر اساس سلاحهای مختلف، متفاوت عمل خواهد کرد.
- از لحاظ نیروی وارده به دشمن بازی بهبود بسیاری داشته است. انیمیشنها دقیقاً در مکانی که برخورد با آن انجام شده باشد عمل خواهند کرد.
- زمانی که دشمنان به سطحی برخورد بکنند، صدای مناسب و واکنش درست اجرا خواهد شد.
- تشخیص نیزهها بهتر شده است. دشمنان بعد از هر ضربه درست روی نیزهها میافتند. افکتهای صدایی و انیمیشن بیشتری به بازی اضافه شده است.
بهبودهای شب و تعادل
- حس هاولر (Howler) گستردهتر شده است.
- مقاومت هاولر به انواع بیشتر اسلحهها بیشتر شده است.
- اگر یک هاولر توسط بازیکن مورد اصابت گلوله قرار بگیرد اما زنده بماند، سریعتر دنبال او خواهد دوید.
- ولاتیلها (Volatiles) سریعتر ظاهر میشوند.
- تعقیبات در لول ۴ نیز بسیار دشوار خواهند بود.

پارکور یکی از شاخصههای مهم مجموعه دایینگ لایت است که در این بازی نیز بسیار خوب طراحی شده است.
بهبود در زمینه رابط کاربری
- حس دوام آوری (Survival Sense) حال بهتر از گذشته کار کرده و همواره قابل استفاده است. همینطور اینکه نیازی به صبر کردن برای استفاده از آن بعد از یک حرکت پارکور نیست.
- قسمت آپشن نیز بهبودهای زیادی نسبت به قبل داشته است.
- امکان پنهان کردن جان بازیکن، انتخاب آیتمها و نشانگر زمان روز وجود دارد.
- حالت پویا نیز برای این موارد وجود دارد. به این معنا که زمانی که جان بازیکن ۱۰۰% باشد، نشان داده نخواهد شد.
- حال این حالت پویا به صورت پیشفرض خواهد بود. زمانی که در مبارزه باشید، انتخاب آیتمها نشان داده میشوند.
- تنظیمات پویا برای زمان روز نیز به صورت پیش فرض خواهد بود. این مورد تنها زمانی نشان داده میشوند که شب به روز یا برعکس تغییر کند. شما میتوانید این تنظیمات را تغییر دهید.
- از لحاظ بصری شاخصهها مثل HP یا توان (Stamine) بهبود زیادی داشتند. به طور کلی روشنتر بوده و رنگهایشان طبیعیتر است.
- شاخص فاصله دشمنان نیز بهبود بسیار زیادی داشته و مشخصتر است.
بهبودهای آخرین غولآخر بازی
- مشکلات واکنش دشمن به اعمال بازیکن برطرف شده است. به دلیل اینکه امکان داشت این کرکتر هیچ واکنشی به کارهای بازیکنا انجام نداده و مبارزه را مختل میکرد.
- همینطور اینکه رفتار بازیکن در فاز دو مخصوصاً در حال کوآپ متفاوت خواهد بود.
- دشمن از حرکات منطقهای بیشتری استفاده خواهد کرد.
- صحنههای داستانی در میان مبارزه کمتر شده است.
- روند حرکات دشمن نیز بهتر شده است.
بهبودها در قسمت انتهایی بازی
- پایانهای بازی بهتر شدهاند. همینطور اینکه چندین صحنه پایانی جدید به انتهای بازی اضافه شده است.
بهبود تعادل در بازی
- حال شما میتوانید کمانهای قدرتمند را راحتتر خریداری کنید.
- همینطور اینکه شارژرها و بنشیها (Banshees) راحتتر در هنگام شب پیدا میشوند.
بهبودهای تکنیکی
- نورپردازی محیط خارجی بازی بهبود بسیاری داشته است.
- سایه و نور خورشید نیز بهبود داشته است.
- سایههای نور افکنها نیز بهبود زیادی داشته است.
- حالت Motion Blur نیز بسیار بهتر از قبل شده است.

قابلیت ارتقاء کرکتر و کسب تواناییهای جدید نیز در این بازی وجود دارد.
بسته خشونت (Brutality Pack)
- ضربات بازیکنان به دشمنان با استفاده از سلاحهای تیز بهبود زیادی داشته است. همینطور اینکه بازیکنان میتوانند دشمنان را تکه تکه کرده و حتی آنها را نصف کنند!
- بحث صداگذاری ضربات نیز به طور کامل نوسازی شده است. حال با توجه به قدرت ضربه صدا متفاوت خواهد بود.
- قطرات خون بعد از ضربه به زمین ریخته میشود.
- اگر یک بازیکن به دشمن بیش از حد نزدیک باشد، خون روی صفحه میپاشد.
- افکت خون نیز روی دشمنان بهتر شده است.
- حال با دشمنان مرده نیز میتوان ارتباط برقرار کرد! این افراد نسبت به ضربات مختلف، واکنش متفاوت نشان خواهند داد.
- افکتهای خود جدید نیز به بازی اضافه شده است.
- از لحاظ گرافیکی نیز خون بهبود زیادی داشته است.
- مشکلات و باگهای زیادی از بین رفته است.
حال به مشکلات برطرف شده روی نسخه پلیاستیشن ۵ و ۴ بپردازیم:
مشکلات داستانی
- تمام حلقههای مرگ از بین رفتهاند.
- مشکلات بسیاری از مراحل نیز حل شده است.
- مشکلات مناطق امن نیز بهبود یافته است.
- بهبود مشکلات بخش کوآپ
- پایداری این بخش بهبود زیادی داشته است.
- مشکلات بسیار از مراحل در این بخش نیز بهبود یافته است.
- مشکل پذیرفتن دعوتها نیز از بین رفته است.
- مشکلات چالشها نیز از بین رفته است.
- دوستان دیگر در فواصل دور ظاهر نمیشوند.
- مشکلات بخش جهان باز مثل قفسهای آویزان یا NPCها برطرف شده است.
- بازیکنان دیگر به طور ناگهانی در زمین بازی فرو نخواهند رفت.
- مشکلات عملکردی بازی نیز بهبود یافته است.

پاراگلایدر یکی از مفرحترین موارد اضافه شده به شماره ۲ بود.
مشکلات حل شده بخش ابزار نایت رانرز
- پاراگلایدر و گرپل هوک برای تمام کاربران در بخش کوآپ در دسترس خواهد بود.
بهبودهای مبارزهای مهم
- رفتار بایترها در روز بهبود داشته است. دشمنان اتصال بیشتری با بازیکنان داشته تا هر برخورد با آنها متفاوت باشد.
- عمل کرد سلاحها نیز بهبود زیادی داشته است. با اینکار حس وزن سلاح به کاربر القا خواهد شد.
- واکنش دشمنان به انواع اسلحهها بهبود داشته است.
- دشمنان انسان میتوانند برخی حرکات بازیکنان را پیش بینی کرده و با آن مقابله کنند.
- واکنش به ضربات سبک نیز بهبود زیادی داشته است.
رفتارهای رگدال جدید
- دشمنان بیش از پیش وارد حالت رگدال خواهند شد.
- رگدال طبیعیتر از گذشته خواهد بود.
- رفتار هر دشمن بر اساس سلاح شما متفاوت خواهد بود.
- حال اگر کرکتری از جایی به پایین پرت شود، نیروی درست به آن اعمال خواهد شد.
- مشکلات بحث صداگذاری نیز برطرف شده است.
- تشخیص نیزهها بهتر شده است. دشمنان از این به بعد واکنش درست را به هر ضربه نشان خواهند داد. انیمیشنها و افکتهای جدید نیز به بازی اضافه شده است تا طبیعیتر جلوه کند.
بهبودهای تعادل و شب
- قابلیت تشخیص هاولر بهتر شده است.
- مقاومت هاولر به سلاحهای از راه دور بیشتر شده است.
- زمانی که هاولر با یک تیر برخورد کند و زنده بماند، بازیکن را دنبال خواهد کرد.
- ولاتیل سریعتر از گذشته از مکان پنهان خود خارج میشود.
- تعقیب در لول ۴ دشوارتر شده است.
بهبودهای رابط کاربری
- حس دوام آورنده حال به طور مداوم فعال شده و نیازی برای صبر کردن ندارد.
- منو آپشن نیز بهبودهای بسیاری داشته است.
- امکان نشان دادن، پنهان کردن یا نشان دادن پویای جان بازیکن، انتخاب کننده آیتم و زمان روز وجود دارد.
- برای قسمت جان بازیکن حالت پویا به صورت پیشفرض خواهد بود. به این معنا که زمانی که جان فرد کامل است نشان داده نمیشود.
- در انتخاب آیتم نیز، حالت پویا به صورت پیش فرض است. انتخاب کننده آیتم تنها زمانی نمایان میشود که هنگام مبارزه باشد یا اینکه از D-Pad استفاده شود.
- برای زمان روز و شب نیز حالت پویا به صورت پیش فرض است. تنها زمانی که شب به روز یا برعکس اتفاق بیافتد، نمایان خواهد شد.
- موارد دیگر نیز به صورت پنهان یا پویا هستند. با اینکار دید بازیکن گستردهتر شده است.
- تمامی موارد رابط کاربری از لحاظ بصری بهبود داشته است. رنگها واقعیتر شده و کمی خنثیتر هستند.
- نشانگر فاصله دشمنان نیز بهبود زیادی داشته و از لحاظ بصری مشخصتر است.
بهبود در مبارزه با غولآخر انتهایی
- مشکل واکنش دشمن به اعمال بازیکن به طور کامل بطرف شده است. مخصوصاً باگهای زیادی که در شرایط کوآپ وجود داشت.
- رفتارهای جدیدی به فاز ۲ در قسمت کوآپ اضافه شده است.
- دشمن اصلی از حرکات منطقهای بیشتری در حال کوآپ استفاده میکند.
- صحنههای داستانی در یک مبارزه کوتاهتر شدهاند.
- روند مبارزه با غولآخر نیز پیشرفت داشته است.
بهبودهای بخش انتهایی بازی
- پایانهای مختلف بازی بهبود زیادی داشته است. صحنههای پایانی جدیدی به بازی اضافه شده که با گیمپلی همخوانی دارند.
بهبودهای تعادلی
- کمانهای قدرتمند آسانتر در دسترس خواهند بود. به همین دلیل ارتقاء در بازی راحتتر است.
- بنشیها و شارژرها راحتتر در شب شناسایی میشوند.
بهبودهای تکنیکی
- نورپردازی محیط بهبود زیادی داشته است.
- سایه ناشی از خورشید بهبود زیادی داشته است.
- سایه ناشی از نورافکنها نیز پیشرفت زیادی داشته است.
- حالت Motion Blur نیز بسیار بهتر شده است. همینطور اینکه قابلیت شخصیسازی نیز به آن اضافه شده است.
بسته خشونت
- ضربه بازیکنان با سلاحهای تیز دقیقتر شده است. به همین دلیل بازیکنان میتوانند قسمت خاصی از بدن دشمنان را کنده و یا آنها را نصف کنند.
- به طور کامل بحث صداگذاری در ضربات بهبود داشته است. به همین دلیل دشمنان نسبت به ضربهها متفاوت صدای متفاوتی نیز اجرا خواهند کرد.
- قطرات خون پس از ضربه روی زمین ریخته خواهد شد.
- اگر یک بازیکن بیش از حد به صفحه نزدیک باشد، خون روی صفحه نیز خواهد ریخت.
- افکت خون نیز بهبود بسیاری داشته است.
- یک دشمن مرده نیز قابل ارتباط است. به این معنا که به ضربات واکنش نشان خواهد داد.
- افکتهای بیشتری نیز به بحث خون در بازی اضافه شده است.
- مشکلات بحث خون نیز در بازی برطرف شده است.
- همینطور اینکه از لحاظ کیفی این موضوع بهبود بسیار زیادی داشته است.
در این مدت اخیر ما شاهد عناوین ناقص بسیاری در زمان عرضه بودیم. مشکل دایینگ لایت ۲ اینجاست که این بازی مدت بسیار زیادی در دست ساخت بود. حتی حدود ۲ ماه پیش اعلام کردند که بازی به طور کامل ساخته شده است. پس در این مدت شرکت سازنده وقت داشته تا مشکلات آن را برطرف کند. با اینحال عرضه دایینگ لایت ۲ چندان خوب نبود. افراد بسیاری این بازی را برای تجربه کوآپ خریده و این بخش بیشترین مشکل را داشت. حال با این به روزرسانی جدید بسیاری از مشکلات بازی برطرف شده است. قطعاً این روند بهبود ادامه خواهد داشته و دایینگ لایت ۲ به مرز بدون مشکل شدن خواهد رسید. با اینحال فروش در زمان عرضه یکی از بهترین فرصتها برای کسب در آمد است که تکلند آن را از دست داد.
منبع: GameInformer.com
Source link